/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // C++ code generated with wxFormBuilder (version 3.10.1-40-g8042f487) // http://www.wxformbuilder.org/ // // PLEASE DO *NOT* EDIT THIS FILE! /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define ID_DIALOG_CANCEL_BUTTON 1000 #define ID_DIALOG_IMPORT_BUTTON 1001 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Class AppendGameDialogBF /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class AppendGameDialogBF : public wxDialog { private: protected: wxStaticText* main_label; wxListBox* game_list; wxButton* cancel_button; wxButton* import_button; public: AppendGameDialogBF( wxWindow* parent, wxWindowID id = wxID_ANY, const wxString& title = wxEmptyString, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxSize( 388,263 ), long style = wxDEFAULT_DIALOG_STYLE ); ~AppendGameDialogBF(); };