#include "math.hpp" u32 pow(u32 x, u32 n) { if (n < 0) return -1; else if (n == 0) return 1; else if (n == 1) return x; u32 ret = x; for (u32 i = 0; i < (n - 1); i++) ret *= x; return ret; } u32 max(u32 x, u32 y) { if (x > y) return x; return y; } u32 min(u32 x, u32 y) { if (x < y) return x; return y; } u32 abs(u32 x) { if (x < 0) return -x; return x; }